مرحباً أصدقائي ـ أعتذر على الإطالة، فكما تعلمون أنني أنشغل باستمرار ، لكن عدت بدرس انميشين جديد ، فلا يوجد أجمل من تحضير درس خفيف في هذه الأجواء المثلجة ، و سوف نقوم بتحريك طائر أو حمامة تطير ببرنامج تون بوم هارموني و البخطوات و الصور
لتحميل البرنامج المستخدم من هــنــا
1
نفتح برنامج التحريك ، ونقوم برسم حمامة بأي شكل ، لكنني رسمتها من الجانب ، وسوف يظهر الجناح الأيسر أمامنا ، بينما الآخر في الخلف
2
بعد أن رسمنا الحركة الأولى ، وكما عودتكم دائماً ، نرسم الحركة الأخيرة بعدها مباشرة في "فريم" و إطار جديد
3
" الإن بتويين" أو الإطارات البينية ، هي الخطوة القادمة، و التي سوف نرسم فيها الحركة في المنتصف.
لا تنسوا أن تشغلوا خاصية " أونيون سكين" أو "قشرة البصلة" ، لأنها تتيح لنا أن نرى ما رسمنه مسبقاً و ما رسمناه لاحقاً.
و نستمر بهذه الخطوات حتى ننتهي تماماً
عدد الإطارات "الفريمات" هو ثمانية 8
سوف أريكم الرسمات التي احتجتها من أجل إنهاء الحركة بالصور و التعليمات
1 الحركة الأساسية و هو فتح الجناحين للأعلى بشكل مستقيم
2 البدأ في إنزال الجناح
3 فرد الجناحين للطرفين ، ونلاحظ ارتفاع طرف الجناح للأعلى ، وهذا ينم عن القيام بنزول الجناحين للأسفل
4 نزول الجناحين بنفس الوقت
5 الحركة التي انتهينا بها المرة الماضية ، وهي نزول الجناحين للأسفل بشكل مستقيم
6 و الآن الحركة المعاكسة ، وهي رفعهما للأعلى ، ومن هنا تبدأ الحركة
7 و ها هما الجناحان يرتفعان قليلاً
8 الحركة النهائية
و نقوم بعدها بتكرار الإطارات من أجل الحصول على حركة من الطيران لا منتهية، أي أنه علينا أن ننسخ "الفريمات" قرب بعضها
وفي الأسفل ، أترككم مع المشهد النهائي لطريقة تحريك عصفور انمي ، و آمل أن نلتقي مجدداً
الحركة النهائية
Comments